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Creative Assembly : de nouveaux détails du FPS mystère dévoilés
Le secret autour du futur FPS de Creative Assembly commence à s'estomper, mais il reste encore beaucoup de questions sans réponse.
Dying Light 2 : deux artworks de jour et de nuit, et des explications sur l'incontournable lampe UV
Techland continue d'étoffer sa galerie de concept arts de Dying Light 2, l'occasion pour les développeurs d'expliquer l'importance de la lumière ultraviolette dans ...
Anthem : genèse, développement chaotique et traitement des employés, les coulisses du projet dévoilées
Kotaku a pu apprendre de sources sûres de nombreux éléments ayant mené au désastreux lancement du dernier BioWare.
GDC 2019 : Ubisoft, Crystal Dynamics et deux invités de prestige annoncés pour la conférence de Google
Les annonces se succèdent du côté de Google, de quoi attirer la curiosité des joueurs du monde entier.
The Outer Worlds détaille son système de combat et d'armement à travers une vidéo de gameplay commentée
Le prometteur RPG d'Obsidian devrait également avoir de quoi ravir les amateurs de jeux de tir.
Gears POP! : une première vidéo de gameplay et des infos pour le jeu mobile
Le titre de The Coalition se montre enfin avec du gameplay, qui reprend des mécanismes de la licence.
Dishonored : la série en pause, ça va mal pour les FPS/RPG
Le studio basé à Lyon ne compte pas donner de suite à la saga Dishonored avant un moment, c'est fort dommage.
Crystal Dynamics ouvre un nouveau studio pour développer The Avengers Project et recrute du beau monde
Le jeu promet d'être gigantesque, et le studio met toutes les chances de son côté pour proposer un titre de qualité.
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)Derniers tests et previews

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

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TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

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